
“我们正在效仿拉瑞安工作室的模式,通过抢先体验不断完善游戏,”马勒表示,“确保正式版能呈现独一无二、定义一代玩家的作品。”
Kndnny:最难忘的是天梯赢过2次Moon
在《战地6》第二赛季上线(今晚8点)前,我(外媒The Gamer记者)通过Zoom视频连线的方式与制作主说念主Phil Girette和副制作主说念主Kit Eklof进行了一次轻便采访,了解这款重磅射击游戏行将迎来的新改换与新增内容。时刻独一15分钟,但话题好多。
于是我直奔要点,从玩家最怜惜的问题聊起:第一赛季的内容投放节拍、第二赛季展期原因,以及将来舆图的规模与数目。
Girette暴露:“咱们极度明晰地看到了这些反馈,也听得极度明晰,咱们很温存玩家念念要更多内容。在第一赛季延长后,咱们决定第二赛季需要更多时刻。我认为S1赛季的延长让玩家产生了‘新内容在哪?’的嗅觉。若是那时也曾有新内容可玩,情况可能会好一些。”
团队的蓄意是将来保持更紧凑的赛季节拍:每个赛季约三个月,并由三个主要内容节点组成。Girette与Eklof未证据将来每赛季会固定推出两张如故三张舆图,但暴露每个赛季都会包含“硬件装备、载具、火器和玩法更新”。第二赛季新增内容包括VL-7毒气限时模式,以及限时模式夜幕来临,限时模式预言者行动。
Girette讲明注解说念:“除了这些,咱们在第二赛季也增多了更多舆图,而且规模更大。咱们必须确保舆图质料达到玩家期待,咱们也曾在Labs提前测试格尔木铁路,这是正确主见的一步。固然咱们也会不绝增多舆图,但舆图制作是最耗时的职责之一,咱们需要更多时刻。”
谈到舆图联想,咱们还究诘了第二赛季上线的新舆图“混浊”。这是一张中型舆图,领有丰富的垂直空间,说真话,它也曾成为我在游戏中最可爱的舆图之一。
Girette说:“垂直性一直是咱们联想舆图时要点接头的成分之一,混浊的联想蓄意之一是体现全球战场的见解——此次咱们来到欧洲,而德国事北约的宏大成员。平地与丛林地形让咱们很当然地引入更多垂直头绪。”
混浊是一张全面战争(All-Out Warfare)舆图,在投降、冲突和升级等大型模式中推崇尤为出色。团队但愿玩家可爱这种垂直联想,并在将来舆图中不绝沿用。
除了新舆图以外,咫尺每个赛季都会推出限时游戏机制。第二赛季的首发机制是VL-7毒气,随后是哈根塔尔基地(Hagental Base)的全都阴雨环境。哈根塔尔基地是第二赛季的第二张舆图,稍后才会上线。
Girette说:“咱们推出VL-7的初志,除了增多舆图、火器、载具等等以外,亦然为了给游戏玩法带来一些新的变化,是以,咱们在第二赛季中会尝试一些不同的玩法。咱们但愿全球都能体验一下,而况可爱它。但若是有玩家以为分歧口味,也不错采用在不开启毒气的情况下流玩这张舆图。”
第二赛季还引入了新的VCR突击步枪,我在混浊舆图的试玩要道中体验了一番。第二赛季的硬件制作主说念主Eklof示意,新装备推出时必须有存在感,不然就莫得兴味。是以咱们会让它在初期嗅觉更强势,然后凭据数据和玩家反馈进行退换。
“这其中有好多设施。当咱们推出新硬件时,咱们但愿它们在初期就能产生权贵的影响,不然咱们还不如不作念,对吧?是以我认为咱们先推出一些嗅觉上有点影响力的火器相比合适,然后咱们会凭据网罗到的数据和玩家的反馈进行退换,略微削弱一下。”
火器均衡是一个多阶段的过程。
“咱们会进行里面测试,并从团队成员何处网罗反馈——不管他们咫尺在作念什么——都会有好多东说念主提供反馈。即使他们正在作念全都不同的事情,每个东说念主都会参与进来。这是第一步。之后,咱们会检察数据,然后将其推送到执行室,在何处咱们会取得玩家的反馈。这能匡助咱们细目火器的最终均衡景况。然后火器上线,咱们会网罗大部分数据。本体上,独一在上线后咱们技艺简直作念到好意思满。平日情况下,火器上线时并不好意思满。”
除了新火器,第二赛季还引入了一些急需的火器均衡退换和反冲力修正。我很念念知说念开发团队是否小心到社区中对于火器过于通常的一些诉苦,尤其是一些玩家因为某些火器被认为是“版块强势火器”而使用相易的成立。
Eklof说:“我无法证据任何具体的改换,但咱们投降会商量冲锋枪和突击步枪。它们的射速何如?击杀时刻何如?它们是否达到了预期用途?在玩家但愿最可靠地击杀敌东说念主的距离上,它们之间的性能是否合理?”
咫尺冲锋枪威力过大,以致有点及其了。咱们正在观测此事。我认为,系数冲锋枪的特质,也等于它们都能通过不同的成立取得通常的手感,是咱们必须愈加关注的问题。咱们会一直勉力于于此,因为火器是咱们游戏的中枢场所。”
《战地6》第二赛季更新日记 V1.2.1.0
第 2 赛季将于 2 月 17 日随游戏更新 1.2.1.0 风雅开启,为《战地风浪 6》带来全新舆图、限时模式、AH-6 Little Bird 直升机,以及新火器、新配备与更多成前途程内容。
北京时刻 2 月 17 日 17:00:玩家可启动下载更新,同期第 2 赛季挑战将开放。
北京时刻 2 月 17 日 20:00:第 2 赛季一皆内容上线,包括新模式、新舆图、新火器、战斗通行证,等更多内容。
新舆图:混浊(Contaminated)
一张大规模欧洲平地战时局图,围绕一座缺欠的德国空军基地伸开。
复旧系数规模的战斗
包含大地载具与直升机
可在一皆官方模式中游玩
全新限时模式
第 2 赛季将推出一组围绕VL-7 —— 一种全新致幻烟雾火器的限时玩法体验。VL-7 将在多片战场中扩散,跟着混浊区域出现,小队需要退换策略,科罚防毒面具与滤罐,并在愈发危急的环境里争夺适度权,其玩法包括多东说念主模式、大逃杀以及试真金不怕火场。
VL-7 打击(VL-7 Strike)
快节拍限时模式,VL-7 致幻烟雾将掩盖多东说念主模式与禁区冲突的部分区域。玩家必须使用面具与滤罐,不然将面对致幻带来的打扰成果。
大逃杀:合成(Synthesis)
烟雾吞没林登堡,战场形态随之改变。你需要在混浊区域内战斗与搜刮,同期获取面具与滤罐以抵挡烟雾影响并存活下来。
试真金不怕火场:异常景况(Altered State)
全新玩法登陆试真金不怕火场。小队将在淘汰制对抗中竞争,同期穿行于致幻烟雾,并在压力之下分秒必争完成任务。
全新载具
AH-6 Little Bird:经典袭击直升机追忆,为北约阵营提供高活泼性与坚贞火力,并能在熟悉玩家手中展现其致命火力。
全新火器
M121 A2:弹链供弹的重机枪,伤害高,近距离尤为强势。
GRT-CPS:半自动步枪,面向中远距离交战,高容量弹匣复旧不竭输出。
VCR-2:近距离突击步枪,射速快,为强烈的近战交火而生。
全新装备说念具
9K38 IGLA:工程兵可用的锁定式防空导弹辐照器,用于反制敌方翱游器。
HTI-Mk2:中近距离窥伺设备,可探伤并标示近邻敌方电子和爆炸性配备,可使窥伺无东说念主机过载,并压制来袭火箭弹。
防毒面具:混浊区域必备装备,用于抵挡致幻烟雾。可装备滤罐以延长防护时长。
战斗通行证
第 2 赛季战斗通行证
立即解锁 6 项奖励,并沿 4 条主题旅途激动,取得新武备、火器组合包、士兵皮肤、训导加成等。完成一皆旅途后可解锁终极旅途。
BF Pro
包含 6 项立即解锁内容、25 级直升,并可解锁专属奖励旅途,取得罕见奖励。
更新概览
V1.2.1.0 还同期带来一系列普通的玩法改造,包括火器均衡退换(举例对自动火器进行大范围反冲力退换)、载具与装备说念具优化、音频与 UI 退换,以及多量开导内容,旨在进步游戏推崇与合座手感。
V1.2.1.0 主要更新
火器均衡与反冲力改造:对自动火器进行了大范围反冲力退换,并协作定向均衡开导,以进步火器推崇的一致性、各火器定位的知晓度与长久操控手感。
转移与穿越开导:通过优化加速率、滑铲与跨越行为、更顺滑的翻越逻辑,以及改造第一东说念主称与第三东说念主称的攀梯动画,进步士兵转移的手感。
载具与配备优化:开导多项影响载具与配备的问题,包括反载具交互、无东说念主机行为、可部署物,以及载具受损反馈等。
舆图与模式开导:开导投降、冲突、打击点、试真金不怕火场等模式中的多量舆图谬误、穿越问题、占领逻辑异常与宇宙重置问题。
UI、HUD 与生存优化:在玩家档案中新增数据统计界面,并优化了 HUD、战斗通行证、挑战、回合结算历程、匹配与组队系统的界面。
Portal 踏实性开导与器用更新:开导影响 Portal 创作器用、剧本、修改器、资源、谬误与奇迹器踏实性的多项问题。
音频、视觉与踏实性优化:优化音画同步情况、外不雅内容展示成果,并进步各平台的合座踏实性。
改造讲明
作为 V1.2.1.0 更新的一部分,咱们改造了火器的反冲力推崇。
自上线以来,反冲力抵偿在某些情况下可能会显得不一致。部分场景中,用于对消反冲力所需的“压枪”行为,并不总能踏实匹配本体火器的反冲力,这可能导致火器比预期的更难适度。尽管第 1 赛季已针对最极点的情况进行了缓解,但在日常对局中,玩家仍可能感知到不一致的问题。
在本次更新中,咱们让反冲力抵偿终了全都一致,确保用于对消反冲力的“压枪”大要正确匹配本体的火器反冲力推崇,从而带来更可瞻望、可靠的操控体验。
除此以外,咱们还对自动火器进行了大范围反冲力调校。反冲力是咱们均衡不同交战距离火器的宏大方式之一:比如高伤害火器,会刻意让其更难适度;而更轻量的火器,则以殉国部分火力为代价,换取更易用与更踏实的性能。跟着时刻推移,咱们在不雅察实战对局中这些火器在常见交战距离的使用情况后,发现均衡启动出现偏移。
本次退换将反冲力推崇拉回到各火器的预期定位。你将感受到自动火器在不同距离下更踏实、各别更知晓的推崇:强势的火器需要更强的适度与站位,而其他火器在近距离交战中仍将保持踏实。
更新日记
玩家
退换滑铲与跨越的加速率弧线,以更好地匹配玩家参加滑铲或跨越时的速率。
系数小队成员在倒地时将娇傲动态图标,可更知晓地带领谁大要回生你。
开导当队长已在对局中时,成员离队可能触发的匹配极度。
开导一个转移判定问题,该问题会导致其他士兵在通过不服整地形或切换景况时出现东说念主物模子抖动。
开导一个荒废问题:被回生后坐窝切换到近战可能导致近战不可用。
开导玩家聚拢墙或物体时,玩家腿部可能穿模的问题。
开导士兵在泳池中毁掉后可能变为隐身并不绝转移的问题。
开导对趴着的蓄意启动近战处决时,被袭击者东说念主物面向可能良晌极度的问题。
开导在 Xbox 上摄取小队邀请时,可能误选主菜单高亮功能进口卡片的问题。
开导玩家被回生后偶然会掉落战斗拾取物的问题。
开导玩家在滑索上仍可使用可部署配备的问题。
开导在某一载具上装备迷彩涂装后,可能导致系数载具缩略图或图标都极度娇傲为迷彩的问题。
开导第一东说念主称下,刚离开载具独立即近战时,近战动画可能异常的问题。
开导被回生的玩家偶尔会取得非预期火器景况的问题。
开导参加位于镜头上方的梯子时,士兵可能被异常弹飞的问题。
开导 L85A3 的“战狼”听说火器组合包贴纸未正确应用的问题。
开导用小刀进行处决时,左手可能出现悬浮的娇傲问题。
开导使用真义史诗皮肤时,所选玩家臂章可能重复并极度出当今背包上的问题。
开导在回合结算历程中,深圳股票配资平台“毒幻”皮肤缺失头发的问题。
开导工程兵皮肤“雷霆”在镜头聚焦时未瞄准正确臂章位置的问题。
开导游隼狙击手史诗皮肤臂章重复娇傲的问题。
开导在山丘之王开局参加第一东说念主称时,窥伺兵皮肤“幽影”可能局部透明的问题。
开导通过战斗通行证跳转解锁变装时可能无法正确解锁的问题。
开导通过战斗通行证跳转解锁布罗迪变装时,可能无法正确解锁的问题。
开导翻越到载具上可能导致载具被残害并使玩家异常弹飞的问题。
开导冲刺后进行跨越射击时,火器姿态可能无法正确更新的问题。
开导被回生后切换火器可能导致无可用火器的问题。当今游戏会优先装备有弹药的火器。
开导特定情况下翻越攀爬的判定高度异常偏高的问题。
开导部分火器挂饰定名重复的问题。
开导“双面”史诗皮肤变装模子泥渍磨损成果过重的问题。
改造第一东说念主称下梯子的参加、攀爬与离开动画。
改造攀爬梯子时的脚部落点推崇。
使用新的加速率弧线替代线性加速率,进步玩家转移的可瞻望性与一致性。更新后的加速率既保持聪惠反应,也复旧更隐微的转移微调(举例探身窥视),并让其他玩家的转移推崇更准确,从而进步枪战质料与可预判性。
改造第一东说念主称住手转移时士兵下半身的过渡推崇。
改造第三东说念主称攀梯动画,包括手脚在梯子上的落点。
改造空中接近屋檐位置时的翻越判定。
对翻越中等高度胁制的动画与逻辑进行优化,退换动量并让衔尾转移更顺滑。
驻扎玩家从梯子向后跳下时再次翻回吞并把梯子。
诽谤烧毁景况下受击反应强度,进步战斗中的视觉知晓度。
将最大滑铲冲量长度诽谤 25%,改善高速转移时的均衡性与画面娇傲知晓度。
更新酷寒预警外不雅内容,使其更贴合《战地风浪》系列视觉立场。
载具
禁用 Traverser Mark II 的基于角度的减伤机制,以更允洽其轻装甲定位。当今它将从系数主见承受一致伤害。
开导袭击直升机在远距离辐照时火箭弹尾迹可能隐匿的问题。
开导直升机机炮曳光弹偶然从枪口后方出现的问题。
开导从喷气式飞机弹射后,载具加速可能仍保持成效的问题。
开导坦克炮塔在第一东说念主称与第三东说念主称缩放视角下转向速率不一致的问题。
开导防空载具雷达天线的枪弹碰撞判定不可靠的问题。
诽谤缩放瞄准时防空坦克与固定防空火器的枪口火光强度。
洞开大舆图时不再允许前后转移车辆,以幸免手柄上与舆图缩放操作的输入冲突。
配备
开导第一东说念主称下反坦克地雷可能无法正确部署的问题。
开导 XFGM-6D 窥伺无东说念主机上附着的 M4A1 SLAM 反载具地雷爆炸物未正确影响电量与最高速率的问题。当今附着的爆炸物推崇将保持一致,并会在 XFGM-6D 被残害时引爆。
开导 RPG-7 与 MBT-LAW 在缩放过渡刚收尾后就坐窝开火,会出现不准确的问题。
开导救助兵战备组合 #2 中勤恳烟雾手雷的问题。
开导士兵倒地时,其操作的 XFGM-6D 窥伺无东说念主机可能被残害的问题。
开导 CSB IV 排爆机器东说念主被残害时,可能转眼还原弹药充能的问题。
开导 LTLM II 便携式激光带领器可能优先锁定已秀丽蓄意,而非当前瞄准载具的问题。
开导在第三东说念主称使用非默许 FOV 时,修理器用喷焰殊效错位的问题。
开导修理器用瞄准玻璃部件时无法修理载具的问题。
开导 RPG-7 在削弱扳机后立即切换火器时可能误触发开火的问题。
开导投掷补给袋后无法正简直回上一把火器,并可能不竭投掷更多补给袋的问题。
进步用爆炸物残害反坦克地雷与 M4 SLAM 反载具地雷的一致性。当今,坦克计帐雷区将更容易、更踏实。
进步除颤器在楼梯与不服整地形上的回生判定一致性。
火器
退换未装备消音器或消焰器开火时的宇宙内披露秀丽距离,从 75 米降至 54 米。
退换使用消音火器开火时的小舆图披露距离,从 15 米提高至 21 米,以更贴合预期均衡。
开导反冲力抵偿一致性,确保用于对消反冲力的压枪行为与本体反冲力相匹配。
开导 SL9 标准开火模式视觉娇傲极度,原来极度娇傲为保障,当今默许改为全自动。
开导锁定火器皮肤可在靶场使用的问题。
开导射击第一个靶子时,可能在玩家位置生成粒子殊效的问题。
开导 5 mW 绿激光在 DRS-IAR 上的安装点数过高的问题。
开导 MP5 装备手电筒后可能略微错位的问题。
开导 RPKM 装备 LA-23 激光垫片后可能悬浮的问题。
开导镜片反光与激光瞄具镜头光晕在透过烟雾弹的烟后仍娇傲的问题。
开导小刀近战脱手节拍不一致的问题,以进步近战可靠性。
开导多项火器配件娇傲问题,包括激光、手电筒与瞄具对皆。
开导 LMR27 的快速 15 发与 20 发弹匣未按预期诽谤换弹时刻的问题。
开导 SGX RO-M 1.75 倍镜与其他火器功能不一致的问题。
开导栓动步枪动画娇傲问题,包括瞄准时视角飘荡过大与手指摆放极度。
改造远距离镜片反光的朝向推崇,使敌方瞄准主见教唆更准确。
使用小刀对仰面趴伏的敌东说念主实行处决时,将能正确命入网划。
将 Mini Scout 枪口初速从 880 m/s 降至 800 m/s。
诽谤 Mini Scout 的手脚伤害,以更贴合下躯干伤害数值。
更新 M433 50 级精通组合包,改用正确的弹匣模子。
更新测距仪的自界说归零机制,不再立即成效,改为需要良晌蔓延后成效。
更新非狙击枪用两脚架捏把类配件的刻画,使其更贴合本体玩法成果。
更新 TR-7 的“开槽枪管”称号,使其与该火器其他枪管的定名形状一致。
自动火器反冲力退换
咱们对自动火器的反冲力推崇进行了合座退换,以更允洽简直交战距离与易用性预期,进步中远距离一致性,同期保留各火器的定位各别。
AK-205:退换反冲力推崇,使其更允洽 5.45×39mm 火器的预期,合座手感变化较小。
B36A4、L85A3、M433、SOR-555 MK2:诽谤反冲力立时性,进步一致性,并提高有用射程。
DB-12:提高射速并加速泵动动作,进步近距离可靠性。
L110:诽谤反冲力,强化弹链机枪与突击步枪在操控各别上的区分。
LMR27:提高近到中距离伤害,以更好地奖励精确爆头。
M123K:诽谤反冲力,进步不竭射击可控性,并强化其弹链机枪定位。
M277:诽谤反冲力,提高有用射程。
M417 A2、QBZ-192:诽谤反冲力立时性,确保其相对本次退换后的突击步枪仍具竞争力。
PW5A3、SGX:提高反冲力,使其更难适度,并诽谤远距离精度。
PW7A2、USG-90:退换反冲力推崇,提高有用射程,同期略微增多近距离操控难度。
SCW-10:提高反冲力,诽谤远距离精度,并强化其近战定位。
SG 553R:提高反冲力,放手远距离精度,并更贴合其强势近战推崇。
SOR-300SC:退换反冲力,确保其相对本次退换后的突击步枪仍具竞争力。
舆图与模式
米拉克山谷新增模式:突袭。
开导在“火焰风暴行动”的升级模式中,载具未按预期在总部生成的问题。
开导小队死斗中,锁定小队可能导致计分板部分为空的问题。
开导在“布莱克韦尔油田”的粉碎行动中,病笃方可到达高处并对退守方出身点进行压制的问题。
开导在“布莱克韦尔油田”的粉碎行动中,病笃方在总部部署时可能平直出当今退守方视线中的问题。
开导在“开罗围城”中,玩家可在 D3 区域使用可部署掩体配备到达建筑顶部的问题。
开导“东方木林”多个泳池缺水与视觉问题。
曼哈顿大桥
开导残害 D 点旁车库可能触发全图白屏成果的问题。
开导残害 F 点旁办公楼可能极度触发停电成果,并导致其他玩家看到立时颜料与强光的问题。
开导残害 C 点旁山岳部分结构可能导致从特定角度不雅看时,舆图大面积隐匿的问题。
开导玩家可站到桥顶的问题。
开导小舆图点标注极度,原娇傲为“Dumbo”,现更正为曼哈顿大桥。
帝国之州
开导在冲突模式中,玩家可从非预期的楼层占领 B 点的问题。
开导玩家可在北约总部近邻的隐形碰撞体上放弃突击梯的问题。
开导玩家被弹飞后可到达 D 点上方非预期区域的问题。
打击点
开导在摆脱峰、火焰风暴行动、伊比利亚攻势中,在半场游戏重置后,多个游戏内及载具资源无法正确还原的问题。
开导当两边比分 5:5 时,比赛可能提前收尾的问题。
开导玩家半途加入对局可能在舆图下方生成的问题。
开导一个荒废问题:已被团灭的小队可能被极度判定为得分。
窥伺直升机加入以下舆图与模式
投降:曼哈顿大桥、火焰风暴行动、新索贝克城、米拉克山谷
升级:曼哈顿大桥、东方木林、火焰风暴行动、新索贝克城、米拉克山谷
挑战
开导在战斗通行证与逐日挑战之间切换时,重掷挑战可能变为不可用的问题。
开导任务跟踪器未正确跟踪单元页面任务的问题。
开导多个周任务与任务型挑战的跟踪极度。
开导禁区冲突试真金不怕火场与周挑战中多个挑战条款娇傲或激动不正确的问题。
开导第 2 周挑战进程娇傲不正确的问题。
开导探索类任务可能以少于预期行为次数完成的问题。
UI 与 HUD
开导土产货化问题:战备组合归零与配件教唆在多说话中可能重迭的问题。
开导 M3A3 布拉德利图标极度的问题。
开导战场训导 UI 动画触发过于平日的问题。
开导部分多东说念主舆图小舆图暗影质料低与渲染伪影问题。
开导在 PC 上使用手柄时,大舆图仍娇傲键鼠图标的问题。
开导回合结算界面中,来自周任务的战斗通行证点数未正确娇傲的问题。
开导完成奖励旅途后,回合结算界面的战斗通行证代币未正确更新的问题。
开导使用手柄在部署界面关闭菜单时,可能坐窝再次洞开的问题。
开导在回合结算界面中,已完成任务排序可能不正确的问题。
开导装备或预览装备说念具与近战火器时,它们可能出当今载具栏位下的问题。
开导从战斗通行证复返后,已锁定的奖励可能卡在战备组合界面的问题。
嘉汇优配开导迫击炮掷中教唆与伤害数字未正确娇傲的问题。
开导试真金不怕火场回合结算界面中,大舆图与计分板按键教唆缺失的问题。
开导切换火器时,准星间距可能良晌娇傲极度的问题。
开导袭击直升机炮手座位瞄准带领在直升机转移时保持静止,导致反馈极度的问题。
开导 PlayStation 5 上“赶赴商店”按钮教唆在载具自界说中不可用的问题。
开导退出商店礼包界面后,物品预览可能仍残留的问题。
开导在查验界面中快速切换时,物品旋转与缩放可能跳到其他物品的问题。
开导在某些情况下,免费游玩教程中自界说战备组合打听造就无法正确触发的问题。
开导飞机翻腾时舆图可能来去翻转的问题。
开导即使栽种中开启资源带领,补给教唆仍不可见的问题。
开导小队盟军的回生图标可能过早隐匿的问题。当今图标会不竭娇傲,直到玩家全都毁掉且不可回生为止。
开导关闭“娇傲游戏模式事件”选项后未正确成效的问题。
开导回合结算界面勤恳“与小队同业”选项的问题。
开导“稳住瞄准”教唆在精确弓手步枪上误出现的问题。当今仅栓动步枪娇傲该教唆。
开导坦克受损屏幕成果在退出载具时未正确隐匿的问题。
开导“跟踪中”区域可能娇傲极度任务数目的问题。
开导快速菜单导航时 UI 元素可能重迭或错位的问题。
开导火器组合包未跳转到正确挑战进口卡片的问题。
开导喷气机 HUD 上梯子带领重复出现的问题。
开导在瞄准载具时,敌东说念主锁定图标颜料娇傲极度的问题。
开导通过挑战或商店解锁的狗牌弗成跳转的问题。
开导多个任务与单元挑战奖励的图标缺失或极度的问题。
开导回合结算界面与战斗通行证菜单中激动娇傲不一致的问题。
开导部分北约与和平军团单元刻画不正确的问题。
开导投降模式中,方阵总部驻扎在残害投掷物时勤恳高清反馈的问题。
开导启动时或收尾对局后会出现极度的模式进口卡片、或进口平直隐匿的问题。
开导多项导致游戏内图标闪耀的问题,包括防卫、阻拦与阻拦蔓延更新等。
开导在赛季旅途与奖励旅途之间切换时,新奖励秀丽未正确重置的问题。
开导玩家拾取肯求图标娇傲极度的问题。
进步导弹被阻难教唆的可见度。
改造游戏内回生进程条,使其更靠近倒地玩家的屏幕推崇,减少“本体已无法回生但仍娇傲可回生”的时刻窗口。
诽谤掷中证据后 UI 掷中带领出现的蔓延。
重组击杀卡片上的击杀者信息排布,使其缺欠信息更知晓。
玩家档案新增数据统计界面
第 2 赛季在玩家档案中新增了统计数据页面,包含生存总和据、生存最好数据和荣誉数据。这三个页面分别展示了多样翔实的统计信息。生存总和据页面包含总和据以及按游戏模式辩认的翔实数据,而生存最好数据则分别记录“单场比赛”和“生存总和据”。
栽种
新增无胁制选项:闪光弹与晕厥弹可将白屏闪光成果替换为黑屏成果,以减少蓦然的亮度变化,同期保留玩法影响。该选项可在无胁制栽种中启用。
Portal
开导当特定剧身手件被重复触发时可能发生的内存表现。
开导掌握反复残害 AI 生成载具来刷取过量训导的谬误。
开导通过战利品生成器生成的战斗拾取物勤恳小舆图与大舆图图标的问题。
开导部分划定事件触发时刻极度的问题,包括占领点参加与退出事件。
开导处于“审核中”景况的体验无法裁剪或删除的问题。
开导修改增援倍率可能导致区域激动中票数娇傲极度的问题。
开导小队达到最大东说念主数时,玩家可能被极度从头分拨或无法部署的问题。
开导玩家可创建绕过预期成长放手的挂机刷取训导的问题。
开导玩家在从头部署界面无法举报奇迹器的问题。
开导 Portal 沙盒中舆图轮流娇傲的舆图尺寸不正确的问题。
开导从舆图轮流中移除系数舆图后,裁剪面板可能隐匿的问题。
开导通过战利品生成器生成的弹药无效的问题。
开导导出按钮会娇傲占位图标的问题。
开导用户可通过导入修悛改的职责区绕过裁剪器放手的问题。
开导上传或裁剪部分舆图时可能出现的资源冲突与极度。
开导与限时行为相干的UI娇傲极度。
开导自界说 Portal 模式中舆图可用性与分类不正确的问题。
开导与新生、小队从头分拨与任务历程相干的 UI 残留或极度娇傲问题。
开导 Web 裁剪器中教唆、占位文本与未翻译标签的缺失或极度。
开导部分 Portal 体验可能导致加载时刻过长的问题。
开导某些资源可能导致托管体验时,玩家被弹回主菜单的问题。
开导部分拨备、火器、载具与战斗拾取物在放手栽种中缺失,或不驯顺放手条款的问题。
开导突击包秀丽、信标带领与蓄意图标在跨会话时推崇异常的问题。
开导部分季节与环境修改器数值无法正确保存的问题。
开导划定裁剪器列表在采用火器、配备与弹药时可能乱序或不准确的问题。
开导多项剧本函数与节点问题,包括向量计较极度、小队查找放手,以及永劫刻运行的玩家事件不测住手。
开导 Portal SDK 缺失舆图、资源与场景叮嘱的问题,包括第 2 赛季内容与冬季环境资源。
开导热告诫、第二次契机景况与信标脉冲等带领缺失或极度的问题。
开导 Web 裁剪器中多项问题:火器、配备、载具与舆图缺失、分类极度、占位称号、图像或网格娇傲问题。
开导多个修改器无功能或默许值极度的问题,包括增援、生命回话、缩放吸附、乘客座位与考证相干栽种。
开导 Portal 体验中放弃的载具或物体网格为占位或低分辨率的问题。
开导影响 Linux Portal 奇迹器的荒废卡死问题。
开导奇迹器日记刷屏问题,包括战利品物理系统。
更新并替换数个不再按预期职责的大逃杀及 Portal 相干挑战。
音频
开导在标纪录具补给箱时未触发正确补给语音的问题。
开导载具被粉碎时使用修理器用会导致的音频卡顿问题。
在多量声息同期播放时,进步敌方滑索与降落伞,以及友方喷焊等声息的辨识度。
通过优化声源位置,进步载具、火器与士兵脚步的位置辨识度。
进步远方敌方脚步声的辨识度。
优化极近的距离非玩家脚步声的成果。
进步高负载下多项音效的播放踏实性,包括除颤器、喷焊、滑索与降落伞。
相聚
开导荒废情况:在游戏中或在 Xbox Series 主机上摄取邀请时从头插拔网线,可能导致游戏无反应。
禁区冲突
玩家
开导佩带数据硬盘物化可能导致裁撤任务无法激动的问题。
开导荒废情况下,衣服了护甲的士兵会受到高于预期伤害的问题。
开导任务完成奖励可能无法正确掉落的问题,触发条款为发起任务的玩家在完成前刚好被击杀。
开导在大逃杀加入游戏时,部署时偶尔出现游戏不踏实的问题。
开导大逃杀双排中,采用“与小队同业”后队长可能被弹回主菜单的问题。
载具
将 Traverser Mark II 加入部分大型、中型与微型试真金不怕火场布局。
开导使用 Traverser Mark II 遥控火器站时,第一东说念主称下火器旋转可能异常的问题。
开导 Traverser Mark II 乘客的准星可能缺失或极度的问题。
火器
改造 M4A1、M277、SVDM、Mini Scout、UMG-40、18.5KS-K 的配件成立,确保这些火器使用其预期配件,并在作为战利品出刻下均衡性更合理。
呼唤救助
开导使用 UAV 呼唤救助后,若通过翻越取消动作,音效仍可能不竭播放的问题。
提高自界说火器空投、补给空投与任务奖励在空中生成后的着落速率。
舆图
开导坦克运载车可能穿模的问题。当今车尾的坡说念在放下时,会正确对物体与载具形成伤害或将其残害。
开导多项地形与物体摆放问题。
挑战
开导大逃杀“特种部队干员”挑战奖励未正确披发的问题。
UI 与 HUD
开导在完成一场大逃杀后,坐窝加入试真金不怕火场时,打击套件舆图秀丽可能不会隐匿的问题。
开导在默许手柄按键栽种下,“撤销秀丽”动作无法正常成效的问题。
大逃杀
开导大舆图上直升机翱游航路可能发生错位的问题,触发条款为直升机或极度图标在屏幕外。
开导解密信标会娇傲极度纹理的问题。
开导在重复拾取吞并物品时,战利品信息栏中,拾取物品数目可能极度递加的问题。
开导玩家在背包界面导航时可切换手电筒与激光配件的问题。
开导在铝热粉碎碰到战中,打击套件秀丽与相干宇宙图标娇傲不正确的问题。
开导 UAV 图标在小舆图与大舆图上过小的问题。
开导二次契机 UI 的多项问题,包括计时极度、小队团灭后图标仍然保留,以及当玩家离开比赛时可见性不正确等。
删除了士兵在秀丽补给箱或补给车辆时说起“空投补给”的逾期语音教唆。
试真金不怕火场
开导在铝热粉碎碰到战中,打击套件秀丽与相干游戏内图标娇傲不正确的问题。
开导信标脉冲图标在其初度被敌方拾取时,可能娇傲距离过远的问题。
开导转移新生配备的倒计时图标可能过早隐匿的问题。
开导快速退出裁剪战备组合菜单时 UI 重迭的问题。
开导从头部署界面中“立时部署”教唆可能被军种采用按钮阻拦的问题。
音频
开导物品掉落时未正确播放拾取音效的问题。
开导掉落的弹药勤恳碰撞音效的问题。
进步 UAV 呼唤救助与任务交相互关音频反馈的可靠性。
名鼎配资垒富配资亨达配资配资网广源优配宝尚配资提示:文章来自网络,不代表本站观点。